សូមស្វាគមន៍មកកាន់គេហទំព័ររបស់យើង!

អេក្រង់ប៉ះ LCD

១. តើ​បន្ទះ​ប៉ះ​ជា​អ្វី?

បន្ទះប៉ះ ដែលត្រូវបានគេស្គាល់ផងដែរថាជាអេក្រង់ប៉ះ គឺជាឧបករណ៍បញ្ចូល/បញ្ចេញអេឡិចត្រូនិចដែលអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកប្រើប្រាស់ធ្វើអន្តរកម្មជាមួយកុំព្យូទ័រ ឬឧបករណ៍អេឡិចត្រូនិចដោយប៉ះអេក្រង់បង្ហាញដោយផ្ទាល់។ វាមានសមត្ថភាពរកឃើញ និងបកស្រាយកាយវិការប៉ះដូចជាការប៉ះ ការអូស ការក្តាប់ និងការអូស។ អេក្រង់ប៉ះ LCD អាចរកបាននៅក្នុងឧបករណ៍ផ្សេងៗដូចជាស្មាតហ្វូន ថេប្លេត កុំព្យូទ័រយួរដៃ ប្រព័ន្ធ POS តូបលក់ទំនិញ និងអេក្រង់បង្ហាញអន្តរកម្ម។ ពួកវាផ្តល់នូវចំណុចប្រទាក់ងាយស្រួលប្រើ និងវិចារណញាណ ដែលលុបបំបាត់តម្រូវការសម្រាប់ប៊ូតុងរូបវន្ត ឬក្តារចុច។

ការណែនាំអំពីបន្ទះប៉ះ (10)

2. ប្រភេទនៃបន្ទះប៉ះ (TP)

ក)បន្ទះប៉ះធន់ទ្រាំRTP)

បន្ទះ​ប៉ះ​ធន់​គឺជា​ប្រភេទ​បច្ចេកវិទ្យា​អេក្រង់​ប៉ះ​មួយ​ប្រភេទ​ដែល​មាន​ស្រទាប់​សម្ភារៈ​បត់បែន​ពីរ​ស្រទាប់ ដែល​ជា​ធម្មតា​ជា​ខ្សែភាពយន្ត​ស្រោប​ដោយ​អ៊ីដ្យូម​ទីង​អុកស៊ីដ (ITO) ដែល​មាន​គម្លាត​តូច​មួយ​រវាង​ពួកវា។ នៅពេល​ដែល​សម្ពាធ​ត្រូវ​បាន​អនុវត្ត​ទៅ​លើ​បន្ទះ ស្រទាប់​ទាំងពីរ​ប៉ះ​គ្នា បង្កើត​ជា​ការ​តភ្ជាប់​អគ្គិសនី​នៅ​ចំណុច​ប៉ះ។ ការ​ប្រែប្រួល​ចរន្ត​អគ្គិសនី​នេះ​ត្រូវ​បាន​រកឃើញ​ដោយ​ឧបករណ៍​បញ្ជា​របស់​ឧបករណ៍ ដែល​បន្ទាប់​មក​អាច​កំណត់​ទីតាំង​នៃ​ការ​ប៉ះ​នៅ​លើ​អេក្រង់។

ស្រទាប់មួយនៃបន្ទះប៉ះធន់ត្រូវបានផលិតពីសម្ភារៈដែលដឹកនាំចរន្តអគ្គិសនី ខណៈដែលស្រទាប់មួយទៀតធន់។ ស្រទាប់ធន់មានចរន្តអគ្គិសនីថេរហូរកាត់វា ខណៈដែលស្រទាប់ធន់ដើរតួជាស៊េរីនៃឧបករណ៍បែងចែកវ៉ុល។ នៅពេលដែលស្រទាប់ទាំងពីរប៉ះគ្នា ភាពធន់នៅចំណុចប៉ះនឹងផ្លាស់ប្តូរ ដែលអនុញ្ញាតឱ្យឧបករណ៍បញ្ជាគណនាកូអរដោនេ X និង Y នៃការប៉ះ។

បន្ទះ​ប៉ះ​ធន់​មាន​គុណសម្បត្តិ​ជាក់លាក់​មួយចំនួន ដូចជា​ភាពធន់ និង​សមត្ថភាព​ក្នុង​ការ​ដំណើរការ​ដោយ​ប្រើ​ម្រាមដៃ និង​ប៊ិច stylus។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ ពួកវាក៏មានដែនកំណត់មួយចំនួនផងដែរ រួមទាំងភាពត្រឹមត្រូវតិចជាងបើប្រៀបធៀបទៅនឹងបន្ទះប៉ះផ្សេងទៀត។

ការណែនាំអំពីបន្ទះប៉ះ (1)
ការណែនាំអំពីបន្ទះប៉ះ (11)
ការណែនាំអំពីបន្ទះប៉ះ (8)

ក)បន្ទះប៉ះសមត្ថភាព (CTP)

បន្ទះ​ប៉ះ​ប្រភេទ Capacitive គឺជា​បច្ចេកវិទ្យា​អេក្រង់​ប៉ះ​មួយ​ប្រភេទ​ទៀត​ដែល​ប្រើ​លក្ខណៈ​សម្បត្តិ​អគ្គិសនី​របស់​រាងកាយ​មនុស្ស​ដើម្បី​រក​ឃើញ​ការ​ប៉ះ។ មិន​ដូច​បន្ទះ​ប៉ះ​ប្រភេទ Resistive ដែល​ពឹងផ្អែក​លើ​សម្ពាធ​ទេ បន្ទះ​ប៉ះ​ប្រភេទ Capacitive ដំណើរការ​ដោយ​ការ​ចាប់​យក​ការ​ផ្លាស់ប្ដូរ​នៅ​ក្នុង​ដែន​អគ្គិសនី​នៅ​ពេល​ដែល​វត្ថុ​ដែល​មាន​ចរន្ត​អគ្គិសនី ដូចជា​ម្រាមដៃ មក​ប៉ះ​នឹង​អេក្រង់។

នៅក្នុងអេក្រង់ប៉ះប្រភេទ Capacitive មានស្រទាប់សម្ភារៈ Capacitive ដែលជាធម្មតាជាចរន្តអគ្គិសនីថ្លាដូចជាអ៊ីដ្យូមទីនអុកស៊ីដ (ITO) ដែលបង្កើតជាក្រឡាចត្រង្គអេឡិចត្រូត។ នៅពេលដែលម្រាមដៃប៉ះបន្ទះ វាបង្កើតជាគូ Capacitive ជាមួយក្រឡាចត្រង្គអេឡិចត្រូត ដែលបណ្តាលឱ្យចរន្តអគ្គិសនីតូចមួយហូរ និងរំខានដល់ដែនអេឡិចត្រូស្តាទិច។

ការរំខាននៅក្នុងដែនអេឡិចត្រូស្តាទិចត្រូវបានរកឃើញដោយឧបករណ៍បញ្ជាបន្ទះប៉ះ ដែលបន្ទាប់មកអាចបកស្រាយការផ្លាស់ប្តូរដើម្បីកំណត់ទីតាំង និងចលនានៃការប៉ះ។ នេះអនុញ្ញាតឱ្យបន្ទះប៉ះស្គាល់កាយវិការពហុប៉ះ ដូចជាការខ្ទាស់ដើម្បីពង្រីក ឬអូស។

អេក្រង់​ប្រភេទ Capacitive ផ្តល់នូវគុណសម្បត្តិជាច្រើន រួមទាំងភាពត្រឹមត្រូវខ្ពស់ ភាពច្បាស់លាស់កាន់តែប្រសើរ និងសមត្ថភាពក្នុងការគាំទ្រការបញ្ចូលពហុប៉ះ។ ពួកវាត្រូវបានគេប្រើជាទូទៅនៅក្នុងស្មាតហ្វូន ថេប្លេត និងឧបករណ៍ដែលបើកដំណើរការដោយការប៉ះផ្សេងទៀត។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ ពួកវាតម្រូវឱ្យមានការបញ្ចូលដែលមានចរន្តអគ្គិសនី ដូចជាម្រាមដៃជាដើម ហើយមិនស័ក្តិសមសម្រាប់ប្រើជាមួយស្រោមដៃ ឬវត្ថុដែលមិនចរន្តអគ្គិសនីនោះទេ។

ការណែនាំអំពីបន្ទះប៉ះ (3)
ការណែនាំអំពីបន្ទះប៉ះ (14)

៣. បន្ទះប៉ះ TFT+ សមត្ថភាព

ការណែនាំអំពីបន្ទះប៉ះ (4)

រចនាសម្ព័ន្ធ -

ការណែនាំអំពីបន្ទះប៉ះ (6)

៤. ភាពខុសគ្នាសំខាន់ៗរវាងអេក្រង់ប៉ះប្រភេទ Resistive និង Capacitive

គោលការណ៍នៃប្រតិបត្តិការ៖

  • ការប៉ះប្រភេទ Capacitive៖ អេក្រង់ប៉ះប្រភេទ Capacitive ដំណើរការដោយផ្អែកលើគោលការណ៍នៃ Capacitance។ ពួកវាមានស្រទាប់សម្ភារៈ Capacitive ជាធម្មតា Indium Tin Oxide (ITO) ដែលរក្សាទុកបន្ទុកអគ្គិសនី។ នៅពេលដែលអ្នកប្រើប្រាស់ប៉ះអេក្រង់ បន្ទុកអគ្គិសនីត្រូវបានរំខាន ហើយការប៉ះត្រូវបានដឹងដោយឧបករណ៍បញ្ជា។
  • ការប៉ះធន់៖ អេក្រង់ប៉ះធន់មានស្រទាប់ច្រើន ជាធម្មតាស្រទាប់ចរន្តអគ្គិសនីពីរដែលបំបែកដោយឧបករណ៍បំបែកស្តើងមួយ។ នៅពេលដែលអ្នកប្រើប្រាស់ដាក់សម្ពាធ ហើយខូចទ្រង់ទ្រាយស្រទាប់ខាងលើ ស្រទាប់ចរន្តអគ្គិសនីទាំងពីរនឹងប៉ះគ្នានៅចំណុចប៉ះ ដោយបង្កើតជាសៀគ្វីមួយ។ ការប៉ះត្រូវបានរកឃើញដោយការវាស់ស្ទង់ការផ្លាស់ប្តូរចរន្តអគ្គិសនីនៅចំណុចនោះ។

ភាពត្រឹមត្រូវ និងភាពជាក់លាក់៖

  • ការប៉ះប្រភេទ Capacitive៖ អេក្រង់ប៉ះប្រភេទ Capacitive ជាទូទៅផ្តល់នូវភាពត្រឹមត្រូវ និងភាពជាក់លាក់កាន់តែប្រសើរ ពីព្រោះវាអាចរកឃើញចំណុចប៉ះច្រើន និងបែងចែករវាងកាយវិការប៉ះប្រភេទផ្សេងៗគ្នា ដូចជាការខ្ទាស់ដើម្បីពង្រីក ឬអូស។
  • ការប៉ះធន់៖ អេក្រង់ប៉ះធន់អាចមិនផ្តល់នូវកម្រិតភាពត្រឹមត្រូវ និងភាពជាក់លាក់ដូចអេក្រង់ប៉ះ capacitive ទេ។ ពួកវាស័ក្តិសមជាងសម្រាប់ប្រតិបត្តិការប៉ះតែម្តង ហើយអាចត្រូវការសម្ពាធកាន់តែច្រើនដើម្បីកត់ត្រាការប៉ះ។

ភាពរសើបនៃការប៉ះ៖

  • ការប៉ះ​ប្រភេទ Capacitive៖ អេក្រង់​ប៉ះ​ប្រភេទ Capacitive មានភាពរសើបខ្ពស់ ហើយអាចឆ្លើយតបទៅនឹងការប៉ះ ឬភាពជិតនៃវត្ថុដែលដឹកនាំអគ្គិសនីបានសូម្បីតែបន្តិច ដូចជាម្រាមដៃ ឬប៊ិច Stylus ជាដើម។
  • ការប៉ះធន់៖ អេក្រង់ប៉ះធន់មានភាពរសើបតិចជាង ហើយជាធម្មតាត្រូវការការប៉ះដោយចេតនា និងរឹងមាំជាងមុនដើម្បីធ្វើឱ្យសកម្ម។

ភាពធន់៖

  • ការប៉ះប្រភេទ Capacitive៖ អេក្រង់ប៉ះប្រភេទ Capacitive ជាធម្មតាមានភាពធន់ជាង ព្រោះវាមិនមានស្រទាប់ច្រើនដែលអាចខូចខាត ឬឆ្កូតបានយ៉ាងងាយ។
  • ការប៉ះធន់៖ អេក្រង់ប៉ះធន់ជាទូទៅមិនសូវប្រើបានយូរទេ ព្រោះស្រទាប់ខាងលើអាចងាយនឹងកោស ឬខូចតាមពេលវេលា។

តម្លាភាព៖

  • ការប៉ះប្រភេទ Capacitive៖ អេក្រង់ប៉ះប្រភេទ Capacitive ច្រើនតែមានតម្លាភាពជាង ព្រោះវាមិនត្រូវការស្រទាប់បន្ថែមទេ ដែលបណ្តាលឱ្យមានគុណភាពរូបភាព និងភាពមើលឃើញកាន់តែប្រសើរ។
  • ការប៉ះធន់៖ អេក្រង់ប៉ះធន់អាចមានកម្រិតតម្លាភាពទាបជាងបន្តិច ដោយសារតែស្រទាប់បន្ថែមដែលពាក់ព័ន្ធនឹងការសាងសង់របស់វា។

វាជារឿងសំខាន់ដែលត្រូវកត់សម្គាល់ថា ខណៈពេលដែលអេក្រង់ប៉ះទាំងពីរប្រភេទមានគុណសម្បត្តិ និងគុណវិបត្តិរៀងៗខ្លួន អេក្រង់ប៉ះប្រភេទ capacitive បានក្លាយជាការរីករាលដាលកាន់តែខ្លាំងឡើងក្នុងប៉ុន្មានឆ្នាំថ្មីៗនេះ ដោយសារតែដំណើរការដ៏អស្ចារ្យ និងភាពបត់បែនរបស់វានៅក្នុងកម្មវិធីផ្សេងៗ។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ អេក្រង់ប៉ះប្រភេទ resistive នៅតែអាចប្រើប្រាស់បាននៅក្នុងឧស្សាហកម្មជាក់លាក់ ឬស្ថានភាពដែលលក្ខណៈពិសេសរបស់វាមានអត្ថប្រយោជន៍ ដូចជាបរិស្ថានក្រៅផ្ទះដែលស្រោមដៃត្រូវបានពាក់ជាញឹកញាប់ ឬកម្មវិធីដែលត្រូវការភាពប្រែប្រួលសម្ពាធខ្ពស់ជាង។

៥. កម្មវិធីបន្ទះប៉ះ 

កម្មវិធី​បន្ទះ​ប៉ះ​សំដៅ​ទៅលើ​ឧស្សាហកម្ម និង​ឧបករណ៍​ផ្សេងៗ​ដែល​បន្ទះ​ប៉ះ​ត្រូវ​បាន​ប្រើ​ជា​ចំណុច​ប្រទាក់​អ្នក​ប្រើ។ បន្ទះ​ប៉ះ​ផ្តល់​នូវ​វិធី​ងាយស្រួល និង​វិចារណញាណ​សម្រាប់​អ្នក​ប្រើប្រាស់​ក្នុង​ការ​ធ្វើ​អន្តរកម្ម​ជាមួយ​ឧបករណ៍​អេឡិចត្រូនិក​ដោយ​ប៉ះ​អេក្រង់​ដោយ​ផ្ទាល់។

កម្មវិធីបន្ទះប៉ះទូទៅមួយចំនួនរួមមាន៖

  1. ស្មាតហ្វូន និងថេប្លេត៖ បន្ទះប៉ះបានក្លាយជាមុខងារស្តង់ដារមួយនៅក្នុងស្មាតហ្វូន និងថេប្លេតទំនើបៗ ដែលអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកប្រើប្រាស់រុករកតាមម៉ឺនុយ ចូលប្រើកម្មវិធី និងអនុវត្តភារកិច្ចផ្សេងៗដោយប្រើកាយវិការប៉ះ។
  2. កុំព្យូទ័រផ្ទាល់ខ្លួន៖ អេក្រង់ដែលអាចប៉ះបានកំពុងត្រូវបានប្រើប្រាស់កាន់តែខ្លាំងឡើងនៅក្នុងកុំព្យូទ័រលើតុ និងកុំព្យូទ័រយួរដៃ ដែលអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកប្រើប្រាស់ធ្វើអន្តរកម្មជាមួយកុំព្យូទ័ររបស់ពួកគេតាមរយៈកាយវិការប៉ះ ដូចជាការប៉ះ ការអូស និងការរំកិល។
  3. តូបលក់ទំនិញ និងស្ថានីយសេវាកម្មដោយខ្លួនឯង៖ បន្ទះប៉ះត្រូវបានប្រើប្រាស់នៅក្នុងទីសាធារណៈ ដូចជាផ្សារទំនើប អាកាសយានដ្ឋាន និងសារមន្ទីរ ដើម្បីផ្តល់ព័ត៌មាន និងសេវាកម្មអន្តរកម្ម។ អ្នកប្រើប្រាស់អាចចូលប្រើផែនទី បញ្ជីឈ្មោះ ប្រព័ន្ធលក់សំបុត្រ និងមុខងារផ្សេងទៀតតាមរយៈចំណុចប្រទាក់ប៉ះ។
  4. ប្រព័ន្ធ​ចំណុច​លក់ (POS): បន្ទះ​ប៉ះ​ត្រូវ​បាន​គេ​ប្រើ​ប្រាស់​ជា​ទូទៅ​នៅ​ក្នុង​បរិយាកាស​លក់រាយ​សម្រាប់​ម៉ាស៊ីន​គិត​លុយ និង​ប្រព័ន្ធ​ទូទាត់។ ពួកវា​អាច​ឱ្យ​មាន​ការ​បញ្ចូល​ព័ត៌មាន​ផលិតផល តម្លៃ និង​ព័ត៌មាន​លម្អិត​អំពី​ការ​ទូទាត់​បាន​យ៉ាង​រហ័ស និង​ងាយស្រួល។
  5. ប្រព័ន្ធត្រួតពិនិត្យឧស្សាហកម្ម៖ បន្ទះប៉ះត្រូវបានគេប្រើប្រាស់យ៉ាងទូលំទូលាយនៅក្នុងការកំណត់ឧស្សាហកម្ម ដើម្បីគ្រប់គ្រង និងត្រួតពិនិត្យគ្រឿងចក្រ ឧបករណ៍ និងដំណើរការផ្សេងៗ។ ពួកវាផ្តល់នូវចំណុចប្រទាក់ងាយស្រួលប្រើសម្រាប់ប្រតិបត្តិករក្នុងការបញ្ចូលពាក្យបញ្ជា កែតម្រូវការកំណត់ និងត្រួតពិនិត្យទិន្នន័យ។
  6. ប្រព័ន្ធព័ត៌មានកម្សាន្តរថយន្ត៖ បន្ទះប៉ះត្រូវបានរួមបញ្ចូលទៅក្នុងផ្ទាំងគ្រប់គ្រងរថយន្ត ដើម្បីគ្រប់គ្រងប្រព័ន្ធកម្សាន្ត ការកំណត់អាកាសធាតុ ការរុករក និងមុខងារផ្សេងៗទៀត។ ពួកវាផ្តល់នូវចំណុចប្រទាក់ងាយស្រួលប្រើសម្រាប់អ្នកបើកបរ និងអ្នកដំណើរ។
  7. ឧបករណ៍វេជ្ជសាស្ត្រ៖ បន្ទះប៉ះត្រូវបានប្រើនៅក្នុងឧបករណ៍ និងឧបករណ៍វេជ្ជសាស្ត្រ ដូចជាម៉ូនីទ័រអ្នកជំងឺ ម៉ាស៊ីនអ៊ុលត្រាសោន និងឧបករណ៍វិនិច្ឆ័យ។ ពួកវាអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកជំនាញថែទាំសុខភាពធ្វើអន្តរកម្មជាមួយឧបករណ៍ទាំងនោះបានយ៉ាងឆាប់រហ័ស និងមានប្រសិទ្ធភាព។

ទាំងនេះគ្រាន់តែជាឧទាហរណ៍មួយចំនួននៃកម្មវិធីបន្ទះប៉ះប៉ុណ្ណោះ ដោយសារបច្ចេកវិទ្យាកំពុងវិវឌ្ឍជាបន្តបន្ទាប់ និងត្រូវបានបញ្ចូលទៅក្នុងឧស្សាហកម្ម និងឧបករណ៍ផ្សេងៗ ដើម្បីបង្កើនបទពិសោធន៍ និងមុខងាររបស់អ្នកប្រើប្រាស់។

ការណែនាំអំពីបន្ទះប៉ះ (12)
ការណែនាំអំពីបន្ទះប៉ះ (7)
ការណែនាំអំពីបន្ទះប៉ះ (13)
ការណែនាំអំពីបន្ទះប៉ះ (2)
ការណែនាំអំពីបន្ទះប៉ះ (5)
ការណែនាំអំពីបន្ទះប៉ះ (9)

ពេលវេលាបង្ហោះ៖ សីហា-០៨-២០២៣