១. តើបន្ទះប៉ះជាអ្វី?
បន្ទះប៉ះ ដែលត្រូវបានគេស្គាល់ផងដែរថាជាអេក្រង់ប៉ះ គឺជាឧបករណ៍បញ្ចូល/បញ្ចេញអេឡិចត្រូនិចដែលអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកប្រើប្រាស់ធ្វើអន្តរកម្មជាមួយកុំព្យូទ័រ ឬឧបករណ៍អេឡិចត្រូនិចដោយប៉ះអេក្រង់បង្ហាញដោយផ្ទាល់។ វាមានសមត្ថភាពរកឃើញ និងបកស្រាយកាយវិការប៉ះដូចជាការប៉ះ ការអូស ការក្តាប់ និងការអូស។ អេក្រង់ប៉ះ LCD អាចរកបាននៅក្នុងឧបករណ៍ផ្សេងៗដូចជាស្មាតហ្វូន ថេប្លេត កុំព្យូទ័រយួរដៃ ប្រព័ន្ធ POS តូបលក់ទំនិញ និងអេក្រង់បង្ហាញអន្តរកម្ម។ ពួកវាផ្តល់នូវចំណុចប្រទាក់ងាយស្រួលប្រើ និងវិចារណញាណ ដែលលុបបំបាត់តម្រូវការសម្រាប់ប៊ូតុងរូបវន្ត ឬក្តារចុច។
2. ប្រភេទនៃបន្ទះប៉ះ (TP)
ក)បន្ទះប៉ះធន់ទ្រាំ(RTP)
បន្ទះប៉ះធន់គឺជាប្រភេទបច្ចេកវិទ្យាអេក្រង់ប៉ះមួយប្រភេទដែលមានស្រទាប់សម្ភារៈបត់បែនពីរស្រទាប់ ដែលជាធម្មតាជាខ្សែភាពយន្តស្រោបដោយអ៊ីដ្យូមទីងអុកស៊ីដ (ITO) ដែលមានគម្លាតតូចមួយរវាងពួកវា។ នៅពេលដែលសម្ពាធត្រូវបានអនុវត្តទៅលើបន្ទះ ស្រទាប់ទាំងពីរប៉ះគ្នា បង្កើតជាការតភ្ជាប់អគ្គិសនីនៅចំណុចប៉ះ។ ការប្រែប្រួលចរន្តអគ្គិសនីនេះត្រូវបានរកឃើញដោយឧបករណ៍បញ្ជារបស់ឧបករណ៍ ដែលបន្ទាប់មកអាចកំណត់ទីតាំងនៃការប៉ះនៅលើអេក្រង់។
ស្រទាប់មួយនៃបន្ទះប៉ះធន់ត្រូវបានផលិតពីសម្ភារៈដែលដឹកនាំចរន្តអគ្គិសនី ខណៈដែលស្រទាប់មួយទៀតធន់។ ស្រទាប់ធន់មានចរន្តអគ្គិសនីថេរហូរកាត់វា ខណៈដែលស្រទាប់ធន់ដើរតួជាស៊េរីនៃឧបករណ៍បែងចែកវ៉ុល។ នៅពេលដែលស្រទាប់ទាំងពីរប៉ះគ្នា ភាពធន់នៅចំណុចប៉ះនឹងផ្លាស់ប្តូរ ដែលអនុញ្ញាតឱ្យឧបករណ៍បញ្ជាគណនាកូអរដោនេ X និង Y នៃការប៉ះ។
បន្ទះប៉ះធន់មានគុណសម្បត្តិជាក់លាក់មួយចំនួន ដូចជាភាពធន់ និងសមត្ថភាពក្នុងការដំណើរការដោយប្រើម្រាមដៃ និងប៊ិច stylus។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ ពួកវាក៏មានដែនកំណត់មួយចំនួនផងដែរ រួមទាំងភាពត្រឹមត្រូវតិចជាងបើប្រៀបធៀបទៅនឹងបន្ទះប៉ះផ្សេងទៀត។
ក)បន្ទះប៉ះសមត្ថភាព (CTP)
បន្ទះប៉ះប្រភេទ Capacitive គឺជាបច្ចេកវិទ្យាអេក្រង់ប៉ះមួយប្រភេទទៀតដែលប្រើលក្ខណៈសម្បត្តិអគ្គិសនីរបស់រាងកាយមនុស្សដើម្បីរកឃើញការប៉ះ។ មិនដូចបន្ទះប៉ះប្រភេទ Resistive ដែលពឹងផ្អែកលើសម្ពាធទេ បន្ទះប៉ះប្រភេទ Capacitive ដំណើរការដោយការចាប់យកការផ្លាស់ប្ដូរនៅក្នុងដែនអគ្គិសនីនៅពេលដែលវត្ថុដែលមានចរន្តអគ្គិសនី ដូចជាម្រាមដៃ មកប៉ះនឹងអេក្រង់។
នៅក្នុងអេក្រង់ប៉ះប្រភេទ Capacitive មានស្រទាប់សម្ភារៈ Capacitive ដែលជាធម្មតាជាចរន្តអគ្គិសនីថ្លាដូចជាអ៊ីដ្យូមទីនអុកស៊ីដ (ITO) ដែលបង្កើតជាក្រឡាចត្រង្គអេឡិចត្រូត។ នៅពេលដែលម្រាមដៃប៉ះបន្ទះ វាបង្កើតជាគូ Capacitive ជាមួយក្រឡាចត្រង្គអេឡិចត្រូត ដែលបណ្តាលឱ្យចរន្តអគ្គិសនីតូចមួយហូរ និងរំខានដល់ដែនអេឡិចត្រូស្តាទិច។
ការរំខាននៅក្នុងដែនអេឡិចត្រូស្តាទិចត្រូវបានរកឃើញដោយឧបករណ៍បញ្ជាបន្ទះប៉ះ ដែលបន្ទាប់មកអាចបកស្រាយការផ្លាស់ប្តូរដើម្បីកំណត់ទីតាំង និងចលនានៃការប៉ះ។ នេះអនុញ្ញាតឱ្យបន្ទះប៉ះស្គាល់កាយវិការពហុប៉ះ ដូចជាការខ្ទាស់ដើម្បីពង្រីក ឬអូស។
អេក្រង់ប្រភេទ Capacitive ផ្តល់នូវគុណសម្បត្តិជាច្រើន រួមទាំងភាពត្រឹមត្រូវខ្ពស់ ភាពច្បាស់លាស់កាន់តែប្រសើរ និងសមត្ថភាពក្នុងការគាំទ្រការបញ្ចូលពហុប៉ះ។ ពួកវាត្រូវបានគេប្រើជាទូទៅនៅក្នុងស្មាតហ្វូន ថេប្លេត និងឧបករណ៍ដែលបើកដំណើរការដោយការប៉ះផ្សេងទៀត។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ ពួកវាតម្រូវឱ្យមានការបញ្ចូលដែលមានចរន្តអគ្គិសនី ដូចជាម្រាមដៃជាដើម ហើយមិនស័ក្តិសមសម្រាប់ប្រើជាមួយស្រោមដៃ ឬវត្ថុដែលមិនចរន្តអគ្គិសនីនោះទេ។
៣. បន្ទះប៉ះ TFT+ សមត្ថភាព
រចនាសម្ព័ន្ធ -
៤. ភាពខុសគ្នាសំខាន់ៗរវាងអេក្រង់ប៉ះប្រភេទ Resistive និង Capacitive
គោលការណ៍នៃប្រតិបត្តិការ៖
- ការប៉ះប្រភេទ Capacitive៖ អេក្រង់ប៉ះប្រភេទ Capacitive ដំណើរការដោយផ្អែកលើគោលការណ៍នៃ Capacitance។ ពួកវាមានស្រទាប់សម្ភារៈ Capacitive ជាធម្មតា Indium Tin Oxide (ITO) ដែលរក្សាទុកបន្ទុកអគ្គិសនី។ នៅពេលដែលអ្នកប្រើប្រាស់ប៉ះអេក្រង់ បន្ទុកអគ្គិសនីត្រូវបានរំខាន ហើយការប៉ះត្រូវបានដឹងដោយឧបករណ៍បញ្ជា។
- ការប៉ះធន់៖ អេក្រង់ប៉ះធន់មានស្រទាប់ច្រើន ជាធម្មតាស្រទាប់ចរន្តអគ្គិសនីពីរដែលបំបែកដោយឧបករណ៍បំបែកស្តើងមួយ។ នៅពេលដែលអ្នកប្រើប្រាស់ដាក់សម្ពាធ ហើយខូចទ្រង់ទ្រាយស្រទាប់ខាងលើ ស្រទាប់ចរន្តអគ្គិសនីទាំងពីរនឹងប៉ះគ្នានៅចំណុចប៉ះ ដោយបង្កើតជាសៀគ្វីមួយ។ ការប៉ះត្រូវបានរកឃើញដោយការវាស់ស្ទង់ការផ្លាស់ប្តូរចរន្តអគ្គិសនីនៅចំណុចនោះ។
ភាពត្រឹមត្រូវ និងភាពជាក់លាក់៖
- ការប៉ះប្រភេទ Capacitive៖ អេក្រង់ប៉ះប្រភេទ Capacitive ជាទូទៅផ្តល់នូវភាពត្រឹមត្រូវ និងភាពជាក់លាក់កាន់តែប្រសើរ ពីព្រោះវាអាចរកឃើញចំណុចប៉ះច្រើន និងបែងចែករវាងកាយវិការប៉ះប្រភេទផ្សេងៗគ្នា ដូចជាការខ្ទាស់ដើម្បីពង្រីក ឬអូស។
- ការប៉ះធន់៖ អេក្រង់ប៉ះធន់អាចមិនផ្តល់នូវកម្រិតភាពត្រឹមត្រូវ និងភាពជាក់លាក់ដូចអេក្រង់ប៉ះ capacitive ទេ។ ពួកវាស័ក្តិសមជាងសម្រាប់ប្រតិបត្តិការប៉ះតែម្តង ហើយអាចត្រូវការសម្ពាធកាន់តែច្រើនដើម្បីកត់ត្រាការប៉ះ។
ភាពរសើបនៃការប៉ះ៖
- ការប៉ះប្រភេទ Capacitive៖ អេក្រង់ប៉ះប្រភេទ Capacitive មានភាពរសើបខ្ពស់ ហើយអាចឆ្លើយតបទៅនឹងការប៉ះ ឬភាពជិតនៃវត្ថុដែលដឹកនាំអគ្គិសនីបានសូម្បីតែបន្តិច ដូចជាម្រាមដៃ ឬប៊ិច Stylus ជាដើម។
- ការប៉ះធន់៖ អេក្រង់ប៉ះធន់មានភាពរសើបតិចជាង ហើយជាធម្មតាត្រូវការការប៉ះដោយចេតនា និងរឹងមាំជាងមុនដើម្បីធ្វើឱ្យសកម្ម។
ភាពធន់៖
- ការប៉ះប្រភេទ Capacitive៖ អេក្រង់ប៉ះប្រភេទ Capacitive ជាធម្មតាមានភាពធន់ជាង ព្រោះវាមិនមានស្រទាប់ច្រើនដែលអាចខូចខាត ឬឆ្កូតបានយ៉ាងងាយ។
- ការប៉ះធន់៖ អេក្រង់ប៉ះធន់ជាទូទៅមិនសូវប្រើបានយូរទេ ព្រោះស្រទាប់ខាងលើអាចងាយនឹងកោស ឬខូចតាមពេលវេលា។
តម្លាភាព៖
- ការប៉ះប្រភេទ Capacitive៖ អេក្រង់ប៉ះប្រភេទ Capacitive ច្រើនតែមានតម្លាភាពជាង ព្រោះវាមិនត្រូវការស្រទាប់បន្ថែមទេ ដែលបណ្តាលឱ្យមានគុណភាពរូបភាព និងភាពមើលឃើញកាន់តែប្រសើរ។
- ការប៉ះធន់៖ អេក្រង់ប៉ះធន់អាចមានកម្រិតតម្លាភាពទាបជាងបន្តិច ដោយសារតែស្រទាប់បន្ថែមដែលពាក់ព័ន្ធនឹងការសាងសង់របស់វា។
វាជារឿងសំខាន់ដែលត្រូវកត់សម្គាល់ថា ខណៈពេលដែលអេក្រង់ប៉ះទាំងពីរប្រភេទមានគុណសម្បត្តិ និងគុណវិបត្តិរៀងៗខ្លួន អេក្រង់ប៉ះប្រភេទ capacitive បានក្លាយជាការរីករាលដាលកាន់តែខ្លាំងឡើងក្នុងប៉ុន្មានឆ្នាំថ្មីៗនេះ ដោយសារតែដំណើរការដ៏អស្ចារ្យ និងភាពបត់បែនរបស់វានៅក្នុងកម្មវិធីផ្សេងៗ។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ អេក្រង់ប៉ះប្រភេទ resistive នៅតែអាចប្រើប្រាស់បាននៅក្នុងឧស្សាហកម្មជាក់លាក់ ឬស្ថានភាពដែលលក្ខណៈពិសេសរបស់វាមានអត្ថប្រយោជន៍ ដូចជាបរិស្ថានក្រៅផ្ទះដែលស្រោមដៃត្រូវបានពាក់ជាញឹកញាប់ ឬកម្មវិធីដែលត្រូវការភាពប្រែប្រួលសម្ពាធខ្ពស់ជាង។
៥. កម្មវិធីបន្ទះប៉ះ
កម្មវិធីបន្ទះប៉ះសំដៅទៅលើឧស្សាហកម្ម និងឧបករណ៍ផ្សេងៗដែលបន្ទះប៉ះត្រូវបានប្រើជាចំណុចប្រទាក់អ្នកប្រើ។ បន្ទះប៉ះផ្តល់នូវវិធីងាយស្រួល និងវិចារណញាណសម្រាប់អ្នកប្រើប្រាស់ក្នុងការធ្វើអន្តរកម្មជាមួយឧបករណ៍អេឡិចត្រូនិកដោយប៉ះអេក្រង់ដោយផ្ទាល់។
កម្មវិធីបន្ទះប៉ះទូទៅមួយចំនួនរួមមាន៖
- ស្មាតហ្វូន និងថេប្លេត៖ បន្ទះប៉ះបានក្លាយជាមុខងារស្តង់ដារមួយនៅក្នុងស្មាតហ្វូន និងថេប្លេតទំនើបៗ ដែលអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកប្រើប្រាស់រុករកតាមម៉ឺនុយ ចូលប្រើកម្មវិធី និងអនុវត្តភារកិច្ចផ្សេងៗដោយប្រើកាយវិការប៉ះ។
- កុំព្យូទ័រផ្ទាល់ខ្លួន៖ អេក្រង់ដែលអាចប៉ះបានកំពុងត្រូវបានប្រើប្រាស់កាន់តែខ្លាំងឡើងនៅក្នុងកុំព្យូទ័រលើតុ និងកុំព្យូទ័រយួរដៃ ដែលអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកប្រើប្រាស់ធ្វើអន្តរកម្មជាមួយកុំព្យូទ័ររបស់ពួកគេតាមរយៈកាយវិការប៉ះ ដូចជាការប៉ះ ការអូស និងការរំកិល។
- តូបលក់ទំនិញ និងស្ថានីយសេវាកម្មដោយខ្លួនឯង៖ បន្ទះប៉ះត្រូវបានប្រើប្រាស់នៅក្នុងទីសាធារណៈ ដូចជាផ្សារទំនើប អាកាសយានដ្ឋាន និងសារមន្ទីរ ដើម្បីផ្តល់ព័ត៌មាន និងសេវាកម្មអន្តរកម្ម។ អ្នកប្រើប្រាស់អាចចូលប្រើផែនទី បញ្ជីឈ្មោះ ប្រព័ន្ធលក់សំបុត្រ និងមុខងារផ្សេងទៀតតាមរយៈចំណុចប្រទាក់ប៉ះ។
- ប្រព័ន្ធចំណុចលក់ (POS): បន្ទះប៉ះត្រូវបានគេប្រើប្រាស់ជាទូទៅនៅក្នុងបរិយាកាសលក់រាយសម្រាប់ម៉ាស៊ីនគិតលុយ និងប្រព័ន្ធទូទាត់។ ពួកវាអាចឱ្យមានការបញ្ចូលព័ត៌មានផលិតផល តម្លៃ និងព័ត៌មានលម្អិតអំពីការទូទាត់បានយ៉ាងរហ័ស និងងាយស្រួល។
- ប្រព័ន្ធត្រួតពិនិត្យឧស្សាហកម្ម៖ បន្ទះប៉ះត្រូវបានគេប្រើប្រាស់យ៉ាងទូលំទូលាយនៅក្នុងការកំណត់ឧស្សាហកម្ម ដើម្បីគ្រប់គ្រង និងត្រួតពិនិត្យគ្រឿងចក្រ ឧបករណ៍ និងដំណើរការផ្សេងៗ។ ពួកវាផ្តល់នូវចំណុចប្រទាក់ងាយស្រួលប្រើសម្រាប់ប្រតិបត្តិករក្នុងការបញ្ចូលពាក្យបញ្ជា កែតម្រូវការកំណត់ និងត្រួតពិនិត្យទិន្នន័យ។
- ប្រព័ន្ធព័ត៌មានកម្សាន្តរថយន្ត៖ បន្ទះប៉ះត្រូវបានរួមបញ្ចូលទៅក្នុងផ្ទាំងគ្រប់គ្រងរថយន្ត ដើម្បីគ្រប់គ្រងប្រព័ន្ធកម្សាន្ត ការកំណត់អាកាសធាតុ ការរុករក និងមុខងារផ្សេងៗទៀត។ ពួកវាផ្តល់នូវចំណុចប្រទាក់ងាយស្រួលប្រើសម្រាប់អ្នកបើកបរ និងអ្នកដំណើរ។
- ឧបករណ៍វេជ្ជសាស្ត្រ៖ បន្ទះប៉ះត្រូវបានប្រើនៅក្នុងឧបករណ៍ និងឧបករណ៍វេជ្ជសាស្ត្រ ដូចជាម៉ូនីទ័រអ្នកជំងឺ ម៉ាស៊ីនអ៊ុលត្រាសោន និងឧបករណ៍វិនិច្ឆ័យ។ ពួកវាអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកជំនាញថែទាំសុខភាពធ្វើអន្តរកម្មជាមួយឧបករណ៍ទាំងនោះបានយ៉ាងឆាប់រហ័ស និងមានប្រសិទ្ធភាព។
ទាំងនេះគ្រាន់តែជាឧទាហរណ៍មួយចំនួននៃកម្មវិធីបន្ទះប៉ះប៉ុណ្ណោះ ដោយសារបច្ចេកវិទ្យាកំពុងវិវឌ្ឍជាបន្តបន្ទាប់ និងត្រូវបានបញ្ចូលទៅក្នុងឧស្សាហកម្ម និងឧបករណ៍ផ្សេងៗ ដើម្បីបង្កើនបទពិសោធន៍ និងមុខងាររបស់អ្នកប្រើប្រាស់។
ពេលវេលាបង្ហោះ៖ សីហា-០៨-២០២៣
